การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ใน TypeScript
— typescript — 1 min read
การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ใน TypeScript
ใน TypeScript เราสามารถดำเนินการทางคณิตศาสตร์กับตัวแปรและค่าต่าง ๆ ได้โดยใช้ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ต่าง ๆ ต่อไปนี้:
- การบวก (+): ใช้ในการบวกเลขหรือต่อสตริงเข้าด้วยกัน
ตัวอย่างการใช้งาน:
let x: number = 5;let y: number = 10;
let sum: number = x + y;console.log(sum); // 15
let message: string = "Hello, " + "world!";console.log(message); // Hello, world!`
- การลบ (-): ใช้ในการลบเลขหรือลบค่า
ตัวอย่างการใช้งาน:
let x: number = 10;let y: number = 5;
let difference: number = x - y;console.log(difference); // 5`
- การคูณ (*): ใช้ในการคูณเลขหรือคูณค่า
ตัวอย่างการใช้งาน:
let x: number = 5;let y: number = 2;
let product: number = x * y;console.log(product); // 10`
- การหาร (/): ใช้ในการหารเลขหรือหารค่า
ตัวอย่างการใช้งาน:
let x: number = 10;let y: number = 3;
let quotient: number = x / y;console.log(quotient); // 3.3333333333333335`
- การหารเอาเศษ (%): ใช้ในการหารและคืนค่าเศษ
ตัวอย่างการใช้งาน:
let x: number = 10;let y: number = 3;
let remainder: number = x % y;console.log(remainder); // 1`
นี่คือแนวความคิดเบื้องต้นเกี่ยวกับการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ใน TypeScript คุณสามารถใช้ตัวดำเนินการเหล่านี้ในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์และทำคำนวณต่าง ๆ ในโปรแกรมของคุณ
- การเพิ่มค่า (+=): ใช้ในการเพิ่มค่าของตัวแปรด้วยค่าอื่น
ตัวอย่างการใช้งาน:
let x: number = 5;let y: number = 3;
x += y;console.log(x); // 8`
- การลดค่า (-=): ใช้ในการลดค่าของตัวแปรด้วยค่าอื่น
ตัวอย่างการใช้งาน:
let x: number = 10;let y: number = 3;
x -= y;console.log(x); // 7`
- การคูณค่า ( *=): ใช้ในการคูณค่าของตัวแปรด้วยค่าอื่น
ตัวอย่างการใช้งาน:
let x: number = 5;let y: number = 2;
x *= y;console.log(x); // 10`
- การหารค่า ( /=): ใช้ในการหารค่ าของตัวแปรด้วยค่าอื่น
ตัวอย่างการใช้งาน:
let x: number = 10;let y: number = 2;
x /= y;console.log(x); // 5`
- การเพิ่มค่าเศษ ( %=): ใช้ในการหารเอาเศษของตัวแปรด้วยค่าอื่น
ตัวอย่างการใช้งาน:
let x: number = 10;let y: number = 3;
x %= y;console.log(x); // 1`
การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ใน TypeScript ช่วยให้คุณสามารถทำคำนวณต่าง ๆ ได้อย่างสะดวกและเป็นระเบียบในโปรแกรมของคุณ โดยใช้ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ต่าง ๆ ตามที่ได้แสดงในตัวอย่าง